00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009 #ifndef GL3CYLINDER
00010 #define GL3CYLINDER
00011
00012 #include "Stl3Util/gl3/gl3Algorithm.h"
00013
00014
00015 class gl3Cylinder: public gl3Algorithm {
00016
00017 public:
00018 gl3Cylinder();
00019 virtual int decide();
00020 virtual int setParameters(int, int, int, int, int,
00021 float, float, float, float, float);
00022
00023 virtual const int getAlgorithmID()
00024 { return L3_ALGORITHM_CYLINDER; }
00025
00026 virtual const char *getAlgorithmName()
00027 { return L3_ALGORITHM_CYLINDER_NAME; }
00028
00029 private:
00030
00031
00032 int minNoOfHitsOnTrack;
00033
00034 };
00035 #endif